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Videojuegos: Xbox inaugura un museo virtual inmersivo que recorre sus 20 años de historia

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Videojuegos: Xbox inaugura un museo virtual inmersivo que recorre sus 20 años de historia

Juan Cascón Baños

Madrid - Publicado el - Actualizado

2 min lectura

La industria del videojuego no deja de ganar adeptos. Se trata de uno de los mercados de más rápido crecimiento y de mayor proyección.

El pasado 15 de noviembre se cumplieron 20 años del lanzamiento de la Xbox al mercado, motivo por el cual se ha creado un museo virtual que recorre algunos de los momentos más relevantes de la vida de esta serie de consolas a través de una experiencia inmersiva.

Este museo virtual de acceso libre permite explorar cinco apartados esenciales en la historia de la marca en formato 3D. De este modo, los visitantes pueden hacer un recorrido físico por los acontecimientos más importantes de Xbox, como lanzamientos de juegos o estrenos.

Con las teclas de las flechas de dirección, los personajes pueden moverse por este escenario virtual y acceder a estos momentos. Para ello, se deben situar dentro de los círculos que se encuentran frente a titulares como 'Lanzamiento de Halo: Combat Envolved' con su fecha correspondiente y pulsar la tecla 'Enter'.

Los visitantes pueden conocer la historia de la consola a través de la Xbox original, Xbox 360, Halo, Xbox One o Xbox Series X|S. Además, incluye un recorrido personalizado al que se puede acceder iniciando sesión desde la cuenta personal.

Además de hacerlo a través de estas salas virtuales, los usuarios pueden dirigirse a la línea del tiempo de Xbox y Halo. En ella se especifican las distintas efemérides tanto de la consola como del videojuego, como el lanzamiento de la primera banda sonora en 2002 o la presentación del juego de realidad virtual 'I love bees' a principios de 2004.

Entre algunos de los acontecimientos que se destacan de Xbox se encuentran el estreno de Xbox 360 en MTV, a cargo del actor Elijah Wood, o el Anillo de la muerte rojo, un momento de crisis en el que Microsoft tuvo que gastar más de mil millones de dólares para la reparación de consolas defectuosas que tuvo lugar en julio de 2005.

Esta línea de tiempo, que pasa por las cuatro consolas que ha comercializado a lo largo de estas dos décadas (Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X|S) concluye el día 8 de diciembre, fecha en la que se producirá el lanzamiento mundial de Halo Infinite.

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