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Videojuegos: Square Enix suspende la venta de Final Fantasy XIV por la saturación de los servidores

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Videojuegos: Square Enix suspende la venta de Final Fantasy XIV por la saturación de los servidores

Juan Cascón Baños

Madrid - Publicado el - Actualizado

3 min lectura

La industria del videojuego no deja de ganar adeptos. Se trata de uno de los mercados de más rápido crecimiento y de mayor proyección.

Square Enix ha decidido paralizar la venta y distribución del juego Final Fantasy XIV y el registro para el periodo de prueba gratuito, al no poder solventar los problemas que en los últimos meses han saturado los servidores por la llegada de la nueva expansión.

El RPG multijugador 'online' lleva meses experimentando un crecimiento de jugadores tan alto que los centros de datos del juego no pueden soportarlo. Esta saturación ha provocado un incremento en los tiempos de acceso al juego, largas colas de espera, cierres de sesión automáticos para los jugadores inactivos, e incluso la paralización temporal del registro de nuevos jugadores.

El motivo se encuentra en la llegada de una nueva expansión, Endwalker, algo que ocurrió finalmente a principios de diciembre. Con ella se introducen nuevas zonas para explorar y se incrementar el nivel máximo hasta 90.

El productor y director del juego, Naoki Yoshida, ha informado en el blog oficial de que los jugadores siguen "experimentando una congestión sustancial al iniciar sesión en el juego", y dado que tienen previsto incluir nuevo contenido con la implementación de parches, ha compartido una actualización de las medidas adoptadas para intentar evitar la saturación de los servidores.

La compañía ha decidido "suspender temporalmente" la venta de las ediciones 'starter' y 'complete' del juego Final Fantasy XIV, y de forma adicional, suspender también temporalmente los nuevos registros para el periodo de prueba. Además, quienes tengan un registro en prueba, tendrán limitado el acceso a la madrugada.

Además, a la compensación con siete días de juego gratuito por los largos tiempos de espera, se une ahora otra de 14 días adicionales, de la que podrán beneficiarse los jugadores con cuenta (incluso con varias cuentas) que tengan la versión completa del juego y una cuenta activa, a partir del 21 de diciembre.

Square Enix tiene previsto seguir con el lanzamiento del parche Pandæmonium: Asphodelos (Savage) 6.05 el día 4 de enero de 2022, que introducirá elementos nuevos, como una nueva piedra de Allagan, nuevas recetas de elaboración y la mazmorra de búsqueda del tesoro Excitatron 6000.

Yoshida asegura que no pueden retrasar el lanzamiento de este parche, ya que ello afectaría al parche 6.1 y posteriores. Solo tomarían la decisión de detenerlo en caso de haber "problemas importantes", y no solo la congestión que están experimentando.

Por otra parte, el directivo anunció en verano que estaban trabajando para ampliar los servidores. La idea era construir un nuevo centro de datos lógico y agregar nuevos mundos, pero la crisis de suministro que afecta a la industria de los semiconductores no lo ha hecho posible.

"Aunque estamos invirtiendo mucho más dinero de lo habitual, nuestros intentos de aliviar la actual situación de congestión se están retrasando debido a la escasez física de equipos de servidor", ha explicado. No obstante, esperan poder tener alguna actualización hacia finales de enero.

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